カービィって?

カービィは、1992年4月27日にゲームボーイ用ソフト「星のカービィ」として誕生しました。

その活躍の場はゲームだけにとどまらず、グッズやアニメ、カフェなど、様々な形で私たちに笑顔をもたらしてくれました。

ここでは当イベントで募集するBMSの楽曲の対象である、ゲームシリーズに焦点を絞って紹介します。

すって、はいて、コピーして

口を大きく開けて、食べ物も敵も吸い込んじゃう!これがカービィの一番の特技です。

吸い込んだ敵は吐き出して攻撃することも、飲み込むこともできます。

飲み込んだ敵が特別な能力を持っていた場合、その能力をコピーすることができます。

プププランドの平和(と、ご飯と安らかな眠り)のために

あきれ返るほど平和な国プププランドの食べ物が全部、デデデ大王に奪われた!立ち上がったのは春風と共にやってきた、旅のわかもの・・・これが初代「星のカービィ」のストーリーです。

食べ物を取り返しプププランドの住人となったカービィはその後、国の危機や星の危機に立ち向かうため、時には困った人を助けるため、時には食べ損ねたおやつのため、大冒険を繰り広げます。

ときにはボールや毛糸や粘土になって

歩いて跳んで吸い込んで、というのがいつものカービィのアクションですが、そのまんまるシンプルなボディを活かして、ボールになって転がったり、毛糸の姿になったりといったゲームもあります。

昨日の敵も、今日はトモダチ

かつてプププランドの平和を脅かした侵略者たち・・・でも戦いが終われば、みんな友達!?かつて戦った敵がお助けキャラやプレイアブルキャラとして登場するゲームもあります。

「あしたはあしたのかぜがふく」、これがカービィの座右の銘とのこと。

過去に何があっても気にしない、明日の付き合いは明日決めよう、ということなのかもしれませんね。

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